x
heslo  přezdívka (registrace

Život s PSP

27. 3. 2010, 2.49

Při psaní článku o novém 3DS (zde ho nehledejte) mne přepadla hodně silná nostalgie, protože už je to pět let co je na světě i PSP.

Své PSP mám něco přes čtyři roky, pamatuji se jakoby to bylo dnes, kdy jsem u svého Dvorního Prodejce ™ se zatajeným dechem sledoval co tento šperk elektronické zábavy dokáže. A všechny ty přísliby do budoucna které mělo… ach. Byla to krásná doba. PS2 byla stále na vrcholu, o PS3 se teprve začalo mluvit. V časopisech se PSP předpovídala veliká budoucnost hlavně ve spojení s hrami na velkou konzoli. Z mnoha slibů sešlo a vlastně se to celé zvrtlo trochu jinak, než to autoři na začátku plánovali, ale musím uznat, že i tak to nebyly špatné roky.

PSP mělo hned od začátku jeden obrovský problém – pirátství. O tomhle jsem už několikrát v jiných tématech psal, takže to vezmu hodně zkrátka. Na jednu stranu to vedlo k strašně malému prodeji originálních her, takže v druhém roce života handheldu se tak nějak přestali objevovat veliké hry. Samotná Sony na to nedokázala odpovídajícím způsobem zareagovat a místo aby se soustředila na online služby a benefity pro poctivé hráče, tak radši vydávala jeden zbytečný firmware za druhým. Je myslím jasné, že tato taktika díky vysokému skillu hackerů neměla úspěch a prodeje softu šli stále dolů. Co je ale s podivem, tak prodeje PSP naopak stoupali. Sice pomalu a na Nintendo DS rozhodně dlouho neměli, ale i tak to celkem šlo. Ve výsledku se PSP přehouplo přes padesát milionů kusů, což je číslo velice potěšující. Důvod je nasnadě. PSP jako multimediální přístroj je velice potentní a ve spojení s hombrew tvorbou šlo o ultimátní záležitost, takže spousta lidí si PSP koupilo ne kvůli hrám, ale třeba kvůli tomu aby si mohli na cestách pouštět filmy.

Hned ze začátku když jsem si koupil PSP, tak jsem si k němu pořídil i několik pro mne zásadních titulů. Bohužel Metal Geary Ac!dy spíše zklamaly, ale třeba Ace Combat byl a je velice povedený kousek (mimochodem, chystá se další díl, a myslím, že taky nebude marný), Tekken byl na výsluní hodně dlouho a Killzone ukázala, že hra původně z PS2 může být velmi svá, originální a hratelná (obecný toť problém portů z velké konzole, hlavně tedy FPS). Jinak to byla bída s nouzí. Hraní her, které měli kořeny na PS2 je totiž docela nešťastné díky chybějícímu druhému analogu, já osobně (a se mnou asi i zbytek majitelů PSP) naprosto nechápeme, proč inženýři v Sony mysleli, že jeden stačí. Vsadím se, že být tam dva, tak možná i dojde k většímu vyrovnání s prodeji NDS, které hendikep počtu ovládacích prvků obešlo originálním řešením pomocí dotykové obrazovky.

Druhý a třetí rok byl ve znamení stagnace. Nebylo co hrát, PS2 umírala, s PS3 to nevypadalo dvakrát slavně. Čerstvě rozjeté Store na PSN nenabízelo skoro nic (co se týče dem, tak je to na PSP vlastně dodnes dost bledé) a nějaké peckové hry se na obzoru vůbec neobjevovali. Tenkrát byly na denním pořádku dohady o brzkém ukončení podpory, nebo celé výroby a analytici sborovým hlasem doporučovali udělat rychle nové PSP. Možná by se tak i stalo, jenže přišla krize a tak jestli byly nějaké plány, museli se radikálně přehodnotit.

A to přehodnocení opravdu stálo za to. Sice se po nějakých hrách na velkou konzoli, jež by zahrnovali podporu i PSP skoro stále nedalo mluvit, ale začali se objevovat náznaky věcí příštích. Po úspěchu značek Rezistence a Motorstorm bylo jasné, že udělat odlehčenou PSP verzi je dobrý nápad, takže v loňském roce se objevilo několik her odvozených z těchto IP a navíc jde dokonce o dobré hry. Ke všemu jsme se dočkali nového Tekkena, konečně vyšlo Gran Turismo (slibované už od úplného začátku PSP, co jim s tím tak trvalo, když je ta hra pro mne osobně takové zklamání netuším, ale v jedné oblasti jim kredit přiznat musím. Multiplayer má jakousi plíživou návykovost a není vůbec špatný), Soul Calibur (hrozná hra, ale velká verze si nestojí o moc lépe, takže to berte jako varování) a Litle Big Planet (to prostě musíte mít, kopec srandy a životnost které nebudete věřit). A co je pro mne osobně asi nejdůležitější – na Store se konečně začaly objevovat hry! A je jich tam k dnešnímu datu opravdu hora.

Z nového PSP2 tedy dočasně sešlo, ale s pirátstvím se něco udělat muselo, takže bylo představeno PSP Go. Zmenšená varianta s výsuvným panelem, na němž jsou ovládací prvky a bez UMD mechaniky. Nová základní deska, docela slušivý design, nízká váha a 16 giga integrované paměti na hry stahované ze Store. To vše nádherně zabité totálně přestřelenou cenou. Pokus to byl hezký, protože hacknout PSP Go není lehké, ale k čemu to je když si to nikdo nekupuje? Ve výsledku tedy nové Go do prodejů PSP a tedy i softwaru prakticky nezasáhlo. Je možné, že se chystá nějaký relaunch za rozumnou cenu, ale myslím že to už moc platné nebude, protože Nintendo v tomto týdnu ohlásilo nové DS a to znamená, že Sony musí vyběhnout se svým novým gimmickem, jinak jim zase ujede vlak. O tom ale až bude více informací.

Je zajímavé, jak se vyvíjel vztah, který jsem k PSP měl. Ze začátku to bylo samozřejmě okouzlení z nové technologie, kdy jsem na něm hrál i doma (což je pro mobilní platformu poněkud zvláštní a zbytečné když máte zároveň velikou konzoli). To bylo po dohrání všech nových her vystřídáno jakýmsi rozčarováním, protože prostě nebylo co hrát, internet jsem neměl ani doma ani v práci a na Store (tenkrát se to jmenovalo jinak a s PS3 to nemělo nic společného) prostě nebylo NIC! Nastalo jisté období chladu, kdy jsem ho tahal jenom na Tekken dýchánky a podobně. Ani příchod PS3 to nezlepšil a nějakých pět her z PSX co byly na Store člověka nevytrhne, obzvláště když si ve volné chvíli chce zahrát nějakou straší vypalovačku. Touha po FFVII mne donutila cracnout si své PSP a pokusit se jít touto cestou. Na svou obhajobu mohu říci, že skoro všechny tyto hry jsem měl doma v originále a byla jen chyba Sony, že mi nedovolovala si je znovu koupit.

Ano, pirátil jsem. Co mne ale vyléčilo, byly neustálé problémy se stabilitou systému, nespolehlivostí kopií her a celkovou uživatelskou nepřístupností amatérských aplikací. Asi tak po roce jsem si řekl, že už toho mám plné kecky a dal jsem si tam originální FW a nelituji. Bylo to zrovna v době kdy se konečně začali objevovat nějaké ty hry na Store, v práci jsem se dostal na net (takže často jsem na fóru přes PSP a tímto se omlouvám za gramatiku, ono to prostě lépe nejde :D ), díky PC (sice šunka, ale práci odvede) jsem objevil kouzlo konvertovaných filmů a internetová rádia mi dokázali změnit práci na místo přeci jenom trochu snesitelnější než to peklo co byla doposud. V dnešní době to vypadá tak, že tento přístroj sebou tahám prakticky neustále. Za ty roky jsem si koupil na PSP mnohem méně fyzických médií než je u mne obvyklé, zato do digitální distribuce, ač ji v lásce moc nemám jsem nasypal solidní částku. Až se za pár let budu probírat sbírkou na tento systém, nebude to moc pohled na chlubení. Časem jsem si své bílé PSP tak nějak víc a víc oblíbil, není to taková ta nová láska, spíš se to podobá letitému partnerství kdy se na něj můžu spolehnout, znám jeho možnosti a hranice a celkově jsem s ním srostl.

Killzone

Jenže tu máme čas. Jak jde doba, tak narůstá takový ten pocit, že je čas takříkajíc přezout boty. Nové technologie třeba od Applu, miniaturizované netbooky, proboha vždyť i ty mobily dnes umí skoro neuvěřitelné věci. Nechci tím říct, že se mi starý brach znelíbil, nebo že ho při nejbližší příležitosti zahodím a koupím si první udělátko s hezkou reklamou, jen si myslím, že by pomalu měl jít do důchodu, taková ta generační obměna. Prostě, se mi zdá, že je nejvyšší čas na PSP2 a jestli to v Sony necítí stejně jako já, tak mají myslím veliký problém.

Doporučte: Facebook twitter Twitter linkuj Linkuj del.icio.us Del.icio.us
Publikováno v rubrice Nezařazené. Reakce v diskuzi lze sledovat prostřednictvím RSS 2.0. Můžete přidat komentář, nebo se na článek odkázat ze svého webu.

 
 

Komentáře v diskuzi

1.  Torham(213.192.6.xxx)  

PSP je velice zajímavý systém, máš to pěkně sepsané :) Samozřejmě, piráti jsou značnou bolístkou PSP, ale NDS na tom není zase tak líp - i když tam je nutnost koupě flashkarty, kterou jen tak neseženeš; to řadu potenciálních pirátů odradí. Navíc i tam se občas objevují problémy nekompatibility ROMek her s určitými kartami a ztráta savů.

Co se mi na PSP líbí, tak to je systém “all in one”. Multimediální funkce na cesty jsou super, ale ruku na srdce - většina lepších (čti dražších) mobilů umí to samé a mnohdy i lépe, jen displej mají povětšinou menší a hry nejsou jejich nejsilnější stránkou (výjimka: iPhone).

Co se mi ale na PSP nelíbí, je přílišná koncentrace na hry vycházející z velkých platforem - a to je jeden z důvodů, proč už třetím rokem mám svoje stříbrné NDS. Jistě, na PSP je celá řada specifických titulů jako LocoRoco, Patapon, Crush, Exit, Lumines a celá řada dalších logických rychlíků. Ale když si to vemeš kolem dokola, majoritní většinu zde mají hry vycházející z velkých systémů. Chápu, že někteří lidé toto uvítají, beru a akceptuji. Ale já mám ten názor, že handheld je svérázné zařízení a vůbec by neměl jakkoli působit jako extenze velkých platforem. DS jsem si zamiloval ne pro dotykové ovládání, ovládání mikrofonem či možnost využít zavírací konstrukce přístroje v několika hrách. Oblíbil jsem si ho kvůli hrám - zahraj si třeba Another Code, Hotel Dusk, Professor Layton & Curious Village/Pandora’s Box (vše adventury) nebo třeba The World Ends With You (velmi originální akční JRPG) a tuny dalších - a pochopíš :) Jsou to prostě svérázné hry, které jinde nenajdeš. A v tomhle má IMHO DS jasně navrch nad PSP. PSP má dobrou a zajímavou knihovnu her, ale DS je někde “trochu” jinde :)

2.  n.marko(ověřeno)  

Nezbývá mi než souhlasit, DS je prostě trochu jinde. Vzhledem k tomu že ale na PSP hraji převážně PSX hry, tak je myslím jasné, že patřím k lidem kteří prostě chtějí zmenšené verze klasických her :)

Osobně věřím tomu, že nebýt tak strašné pirátské situace, tak na PSP vznikne mnohem víc her a samozřejmě mezi nimi i spousta “jiných” titulů.

Inu, je dobré, že si člověk alespoň může vybrat. Ovšem kam se to pohne s 3DS když bude mít takový výkon netuším, je tu docela reálná možnost, že se to šoupne k “standartu”. Uvidíme.

3.  Torham(213.192.6.xxx)  

O PSX hrách nemluvím, spíše mám na mysli hry dělané přímo pro PSP. NDS (přesněji řečeno DS Fat a DS Lite, DSi už ne) má také zpětnou kompatibilitu s GBA, tedy s hrami, které vyšly pro jinou platformu než DS; v tomhle případě GBA.

4.  VenoM(ověřeno)  

Ne, tím jsem chtěl jenom naznačit o jaké hry mám primárně zájem. Já vím, že handheldy jsou hlavně na takové to krátkodobé hraní, minihry, nebo desetiminutové bitvičky a podobně, já ale takhle hrát neumím a hrozně mi to trhá koncentraci = ze hry si nic neužiji. Prostě si ke hře potřebuji alespoň na hodinku nebo dvě sednout, což právě ony předělávky většinou splňují. neříkám tím, že na DS jsou hry jenom na jízdu autobusem v MHD, to ne, jen jsem prostě celkem spokojen s tím co v poslední době z PSP dostávám.

Zpětná kompaktibilita je zatraceně dobrá věc, o tom není sporu.

5.  tobik(213.192.2.xxx)  

Článek hezký, ale co ta gramatika:-D tam snad není správná jediná shoda přísudku s podmětem. A nevím, jestli to se dá svádět na PSP;)

“takže často jsem na fóru přes PSP a tímto se omlouvám za gramatiku, ono to prostě lépe nejde”

6.  Torham(213.192.6.xxx)  

Marko/VenoM: Jo, fajn, uznávám :) I když takový Advance Wars jsou v pozdějších fázích peklo, není problém tam nad jednou bitvou zabít hodinu čistýho :) A Fire Emblem je ještě větši peklo… oboje jsou to tahové strategie.

Tak i na DSku najdeš hry do MHD, to je jasné. PSP podle mne drží nad vodou právě ty PSX hry, tady se Sony trefila do černého :)

7.  Clarkie(88.103.137.xxx)  

Hm, chlubit se pirátstvím mi přijde docela dětinské.

8.  scobra(ověřeno)  

Kde se chlubí? Napsal jen, že to dělal, ale už to nedělá… Jako většina hráčů… Naopak, tvářit se, že je to nějaké tabu, se mi zdá dost pokrytecké.

9.  VenoM(ověřeno)  

Clarkie: Neznáš mne, tak nevíš, že k pirátství jsem se uchýlil vlastně ze zoufalství. Prostě nebylo co hrát a já chtěl třeba Chrono Triger/Cross ale kde je legálně na PSP vzít? Nikde, prostě nejsou. Naštěstí ledy povolily a nějakých PSX 90 her na Store je dobrý argument proč nekrást. Stejně mi to vůbec nešlo…

10.  eee(90.177.246.xxx)  

Těch dobrých her na PSP bylo mnohem víc, třeba MHF2, která jediná stojí za to, aby si člověk koupil PSP.

11.  VenoM(ověřeno)  

Tak o tom žádná, her a dobrých k tomu je jistě mnohem víc než jsem vypsal (to HMF2 mám), jenže ne všechny jsem koupil, prostě proto že mi nesedli, nebyli zrovna peníze, nebo mne tak nějak minuly. Stihnout se to prostě všechno nedá.

12.  Jsem tu(88.101.127.xxx)  

Na PSP většina uživatelů má emulátory pro ostatní starší konzole jako je Game Boy/Nintendo 64 dokonce i starý dobrý Commodore.Myslím si že to je Velmi dobré,člověk si dokáže na jedné Handheld konzoli zahrát hry na několik konzolí.Osobně jsem zkoušel jen GBA musím uznat že jsem mněl FPS něco okolo 60 a jelo to více než plynule.

13.  Majklbig(78.102.121.xxx)  

Jen k těm hrám ze začátku PSP. Máš pravdu, že výběr byl celkem omezený, ale přesto si myslím, že bylo více her než které si zmínil a které byly excelentní.
Když pominu GTAčko a výborný Burnout, tak v této době vyšla nejlepší 3D plošinovka na PSP - Daxter, a potom naprosto excelentní Syphon filter: Dark mirror, který kromě dodnes jedné z nejlepší grafiky na PSP vůbec, přinesl perfektní hratelnost i s jedním analogem. Ale zdá se mi, že SF nějak upadl v zapomění, a nějak zvlášť dobře se asi neprodával (v EU nevyšel ani v platinové edici).

14.  VenoM(ověřeno)  

Majklbig: Tak co do počtu her máš samozřejmě pravdu, v konečném součtu si PSP nestojí vůbec špatně, ale já jsem nechtěl vypisovat všechny ty hry, o tom ten článek nebyl. A ano, SF je excelentní hra, samotného mě překvapilo jak dobrá je, obzvláště proto že díly z PSX jsem moc rád neměl.

Tak mě napadá, že bych mohl někdy napsat jakýsi seznam PSP her které by stálo za to si pořídit. Ale to až někdy později :)

Přidat komentář

*
Opište prosím text z obrázku.
Anti-Spam Image


reklama
reklama

 



Reklama


Copyright 1999–2010 Mladá fronta a.s.
Inzerce: onlinesales@mf.cz | Kontakt na redakci | Návštěvnost měří NetMonitor (zúčastněte se výzkumu)
Design: munio webdesign